包联网直播演讲全文实录——Gavin王威|怎样用传播思维重构包装设计?
2022-09-05
包联网直播演讲全文实录——Gavin王威|怎样用传播思维重构包装设计?
2022-09-06 10:00
前段时间因为受邀包联网参加了一场直播分享会,那我想把直播内容一起同步在公众号上,给大家做一个分享。
首先要感谢包联网的邀请,我们跟过往很多嘉宾可能有点不一样。思湃其实是从商业广告的土壤发轫,我自身过往的经验,大部分也在广告这个圈层中。
目前我们对自己的一个定位:品牌设计和品牌传播的连接者。
在当下剧变的市场环境中,很多时候广告和设计的边界已经开始慢慢模糊,我们深耕的大快消领域尤其如此。
为了适应大环境的变化,我们把公司的组织架构划分了三大部分。
这一部分专注于品牌建立阶段,会涵盖到新品的定位分析以及包装设计。
大千就会进入到品牌传播阶段,包括品牌年轻化打造,社交话题的打造和扩散,视频向内容的产出。
这一版块,我们希望在艺术和商业之间能找到一个平衡点,既能用艺术手法为商业赋能,也让商业去反哺艺术。
这样划分的原因也在于我常会思考:广告的边界在哪里?设计的边界又在哪里?
很多新消费品重在营销打法和行动的快速有效,往往会脱离广告的部分,未必会像传统企业那样做很多广告战役。
我认同的是,包装可能不等同于传播,但一定是传播的起点。所以我们在进行包装工作的时候,更多会把它当做整个传播中的一部分。
而传统企业长期以来最大的一个问题是:品牌建立和品牌传播之间的割裂。尤其是企业内不同部门会对接不同供应商,往往包装完成后没有一个灵魂引入到后续传播中,这就导致包装设计难以延续价值到后期,传播创意没有初心,只是一个中途接盘者。
所以这也是我一直在思考和践行的事情,将品牌建立和品牌传播连接起来,那么接下来我和大家分享的几个不同类型的包装案例,多少都会与传播有关系。
首先是戏剧品牌包装,在包装上呈现戏剧性的故事,能够在包装阶段就把传播效应前置,直接在货架上吸引消费者,是利益最大化的一个手段。
在做皇葵瓜子这套包装的时候,“皇葵”这个名字本身就给到我们很大的启发,那除此之外我们还能从什么思考点去入手?
首先日常中我们吃瓜子经常会用到的一个动词就是“嗑”,这是一个强指向性的动作。
另外我们在分析消费群体时,发现瓜子更多出现在追剧、看综艺、刷微博这些场景中,尤其对年轻TA来说,他们娱乐活动里也有一个标志性动作——嗑CP
在这两个行为中找到一个交集点,再把交集点嗑CP和“皇”的概念结合,包装的核心idea就出来了。
我们从中国古代历史中,提出四个最有名的皇帝,找到他们各自的CP。比如秦始皇和胡姬,我们形容是“皇味CP之钻石秦老五的爱情故事”。
可以发现文案也是包装中很重要的一部分,如果我们只把设计看做是设计本身,很多时候在和人沟通的信息上,或者是在打动人的层面上就会差很多。
在最终的包装上,我们把瓜子穿上了不同朝代皇帝和对应CP妃子的服装,配合文案去完成一种趣味化的表达。
当然快消类型的包装,很多时候尤其是这种比较有趣的,想要做故事向的包装,很容易陷入到比较low,或者比较特别social化的感觉中。
我们希望即便是要把它做好玩,所有细节也要经过考证。所以大家看到在不同包装的底纹上,我们都研究过不同朝代对应不同花纹,然后再把它重新演绎成现代化的图案。
包括每一个人物头上的装饰,也都进行了考证和还原。
接下来我想分享的其实是一个完整的Campaign,但其中包含了包装设计的一个部分,而这也是整个campaign中的原点。
项目背景是为诚实豆豆奶设计系列SP包装,产品原料大豆来源于长白山,它的黑土可以给植物提供很好的生长环境,而且全年光照时间长,大豆在经历漫长的成长期后完成自然收割。
这是我们需要讲述的几个重要卖点。
但直接向年轻人去说这几个卖点就会显得很枯燥,所以我们需要用戏剧化的方式去包装它。用春夏秋冬四个季节的不同风貌呈现在包装上,抽取长白山上最有特点的动物分别对应产品四个卖点。
在完成整个包装后,其实一个有趣的片子也就出来了。
当时正热门的话题就是年轻人996,大家都很抵触这种被催熟的情绪。所以我们把诚实豆的豆子是没有被催熟的,是慢慢成熟等待成长的过程,把这个作为核心利益点去完成一个定格动画。
整个片子中,我既是负责创意,也是以一个联合导演的身份,去和专业做定格动画的团队一起完成《源梦记》。
所以我想说,作为一个设计师,或者说是广告人,不管什么身份,不能把自己局限在狭隘的角色中,要能在不同角色里切换,尝试更多可能性。
在结束这条片子以后,我们也很用心去做了一些延续性的周边文创,作为赠品去送给消费者。
情绪品牌包装,我为什么取这样一个名字?因为包装很多时候需要管理,品牌有它基本的情绪和调性,需要持续积累品牌资产。
这里和大家分享一个统一藤椒的案例,我们着手项目的第一件事就是把它品类品牌化。把“藤椒”变成“藤娇”,这就意味着它不仅仅是一个口味或者品类名,我们可以把它作为品牌去注册。
可以看到我们把“椒”转变为女字旁的“娇”后,中间设计了一颗心。
这也和品牌的整体定位有关,它自身的slogan是“触电的那种感觉”,藤椒口味的微麻感,和青春期年轻人在爱情中的情感悸动,有着生理和物理上的相似性。
所以在接下来培育品牌的三年里,我们都在围绕“触电的那种感觉”这个品牌核心诉求,去完成包装和传播的一系列动作。
第一年我们完成了和《恋与制作人》的联名,把游戏里四个男主的形象放大,呈现在包装的背面。
原因在于,面桶本身的体积足够大,如果把游戏人物的头像也放大在桶身上,当你捧着这碗面,就会像捧着男主的脸一样。而且我们还提炼出游戏中不同角色的文案,产生一种面对面破次元对话的联想。
在设计之外,我们还打造了互动玩法,包括通过扫码进入h5接通游戏角色的对话。以及ASMR的立体声视频,利用泡面时候细微的声音去触达感性的部分。
在《青春恋爱物语》这部分年度主题里,我们首先对“物语”做了剖析。
因为它本身和书籍这个载体有强关联,所以我们找到卢思浩和蕊希这两位当时热门的青春写手,请他们书写新的青春小说。
但最特殊的地方在于小说没有发布在真实书本上,而在藤娇泡面上。
每部小说里的关键信息被提炼成推荐语呈现出来,最终包装的视觉效果会给人一道书封的感觉。
而在背景画面上,我们抓取四对情侣,用一种二次元的漫画笔触,去刻画他们在青春时期最触电的心动时刻,唤醒回忆也引起更多人的共鸣。
在传播上我们也做了一件标新立异的事情,打破泡面只会出现在超市的固有认知,去给它们办了一场发布会。
在4月23号的世界读书日,和上海光华书店做了一场联名上市的现场活动,用更有趣的形式吸引消费者注意,最后通过扫描桶身上的二维码去阅读完整的小说。
这些传播动作背后也有我的一个初衷,在中国人传统印象里,泡面好像是一件很廉价的行为,但在日本的泡面营销里,玩法会更加多变有创新。所以我也想,是否能够把中国的泡面品牌脱离掉廉价标签,变成更有日常价值的民生产品。
接着我们把青春一路继续下去,和网易云音乐来了场联名。
也是基于网易云音乐自身高传播性的UGC内容,我们发现很多网友在一些青春曲目下,都会有很多含有情绪向的乐评,两者是有相似的DNA存在。
所以我们扣住泡面的属性,想到一个一语双关的创意主题——听,青春这一“面”
创意落实在包装上,我们把它想象成一个黑胶唱片,选取网易云音乐中传播度高的乐评,再根据乐评去勾画出青春回忆里无法忘怀的画面。
所以三年中我们每一步动作都会紧紧围绕青春这一主题,不管是歌单还是书本,最后都能回到原点去印证品牌核心情感层面中的东西,其中一切传播都是紧密相连的。
品牌IP化大家都不陌生,虽然不是所有品牌都需要IP,但对于快消品牌,一个好的IP是所有故事的开始。
我认为塑造IP的目的不在于它本身,IP的所有行为特征,都必须符合品牌信息传递的一个需求。
这里我会举两个例子,一个是隐性IP,一个是显性IP。
第一个分享隐性IP是汤达人,这个案例分享给大家的特殊点在于,我们看到包装上的小人没有一个是完全露出正脸的,全部是一个俯视的形象,那画面中最重要的东西是什么?
是那一碗面。
这就是我把它归为隐性IP的原因,最初设计是包含正脸的,但很快我们自己就叫停,觉得这样太破坏中心信息了。
因为汤达人本身最大的卖点在于面汤,我们需要把最中心的位置让位给汤,所以我们把人物做了一个半隐蔽的处理,去最大的露出面汤。
显性IP我分享的是RIO旗下的popss气泡水,这就是更加直观的一个设计了。
我们在前期脑暴时忽然发现,popss这几个字母它是不是有机会变成一个有趣的表情包,最后经过实验,发现确实是可行的。
可以看到包装上呈现的这两个表情,柠檬味也是根据它本身酸的口感,会眯一下眼睛的感觉。所以我们可以把表情包作为一个视觉符号,后期也能根据不同口味去做相应表情的延展。
完成包装之后,我们还给这两个IP形象赋予了人物的性格,比如爱好、口头禅以及对话,让IP变得立体,这样产品出现在货架上就会更有一种生命力。
以及在kv和周边的设计上,我们都会加入进IP的自身性格,所以popss可以说是把品牌名和IP进行创意连接的典型案例。
其实前面分享的例子也都可以归为创意包装中去,因为除了形式感和信息的传递,创意也是包装的重要组成部分。
我们帮茶里王做得这套包装,本身同时也借助了张艺谋印象大红袍这个IP。
因为茶里王新品大红袍口味的发源地就在武夷山,那就会想到和张艺谋的山水实景演出做一个联动,这是一个借力打力的动作。
我们首先会观察到一个最重要的信息——大红袍,把其中的“红”字拉大一百位像素,我们能挖掘到哪些创意?
其次我们联想到福建采茶女,她最标志性的形象就是头戴斗笠,把两者结合,创意就成型了。
把红字右半部分融合成采茶女背后的竹篓,字体左半部分和女性的身体曲线做结合,最后创意核心的视觉点就能落地。
很多时候我们常会说要有卖货意识,要去和消费者沟通,但我觉得视觉是更深层面的一个信息,如果能把视觉沟通做好,它本身也能代替语言。
而且我们在完成这些工作的时候,需要打破边界,不能被自己固有的角色框住。
最后也是借周董发布的新专辑《最伟大的作品》来收尾,我们以上的作品可以说是最渺小的作品,但渺小并不意味着没有价值,它在很多时候是可以承载自己的商业使命,未必会存在100年,但如果能切实打动一部分人,我们就已经有所收获。
(图片源自网络)